Archive for May 2009


AS3事件机制概述

May 27th, 2009 — 12:53pm

事件机制是AS3的核心功能之一,没有充分掌握事件机制的方方面面,就不能算是精通AS3语言。

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E4X用法简要

May 17th, 2009 — 4:43am

E4X语法是AS3对ECMAScript标准最前卫的实现,也是目前所有高级编程语言中操作XML最为方便的方式之一。仅仅因为AS3实现了E4X,作为程序员至少也应该了解它一下,因为它是那样的简洁、优雅。

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命名空间:如何控制未知方法的调用

May 15th, 2009 — 10:20am

命名空间对于程序员来讲,应当不会陌生,几乎每写一行代码,就要用到一止一个命名空间。AS3默认大约打开了6个命名空间。

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变量及作用域

May 15th, 2009 — 7:58am

AS3中,变量共分为四类:全局变量,类变量,实例变量,局部变量。在AS3中,程序员可以在声明变量之前对其进行赋值并使用,但从编码规范来看,这种做法是应当被禁止的。

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Traits对象:为什么静态方法不能被继承

May 15th, 2009 — 3:44am

在AS3中一共有两种继承机制:原型继承与固定属性继承。如果在Class A中有静态方法SF1,Class B继承于A,那么为什么我们不能在B上访问SF1?

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